第13章 游戏适应期

网游之智计无双 封道长 1183 字 11个月前

好东西!夜行眼睛一亮,这可是新手村一个大大的福利!是杀怪,练级时保命的东西!

至于铜币就更不用说了,那是游戏中唯一流通的货币,没有它,你将寸步难行。

夜行注意到刚刚的系统提示,似乎人物页面有更新,他早已看到了。

原来左上角角色下面仅仅有个血量显示,一个蓝量显示,现在多了两个显示槽。

一个体力值,一个精力值。

夜行知道,体力值,就是你现在的体力情况,无论走路,跑步,打怪,PK都将消耗体力值,体力值为零时,角色将无法动弹,陷入极度疲劳状态。

精力值,则是生活技能专用,比如采药,制药,锻造,采矿,炼金,开箱,缝纫,垂钓……都要用到精力值,精力值为零,将不能运用任何生活技能。

这两者初始值都是100,消耗了都可以恢复,只要原地休息,或者服用某些药品或者食物,体力值和精力值都可以慢慢恢复。

“那么,初期的时候,体力值很重要!”夜行心想,他决定要测试下体力值消耗具体情况。

于是叶行向着人少的地方,开始走路,一会切换到小跑,接着猛跑,最后变成狂奔……

几分钟后,叶行体力值消耗殆尽,身上出了一身大汗。

“就是这样!走路消耗的体力值很小,几乎与恢复的速度相等!”

“小跑每分钟大约消耗2点体力,恢复1点体力!”

“猛跑大约每分钟消耗体力4点,恢复1点!”

“狂奔每分钟大约消耗体力6点,恢复1点!”

“站着不动或者静坐,每分钟恢复体力值5点!”

等到夜行体力值完全恢复恢复,夜行才开始仔细观察任务状态栏。

在最下面,原本只有个包裹栏,现在多了三个图标。

第一个图标:技能栏,点击后出现三个技能。

【主动技能1】:离火(1级,最高10级)